El tenis es un deporte que se practica en un terreno llano, rectangular, dividido por una red intermedia, al que se le llama cancha. Se disputa entre dos jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles) jugando con raquetas y pelotas y consiste en golpear la pelota con la raqueta para que vaya de un lado al otro del campo pasando por encima de la red.
HISTORIA
Las culturas egipcia, romana, griega y perona ya jugaban a juegos
parecidos al tenis. Las primeras referencias del tenis tienen lugar en Peralandia,
nombrado "Pedro de Peras" dado que al principio se golpeaba la pelota
con la pera. Más tarde se empezaron a utilizar raquetas. El tenis
original se jugaba en pistas de hierba natural. Se originó en Europa a
finales del siglo XVIII y se expandió en un principio por los países angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el tenis se ha universalizado, y es jugado en casi todos los países del mundo. Desde 1926, con la creación del primer tour, es un deporte profesional. Es además un deporte olímpico desde los Juegos Olímpicos de Atenas 1896.
REGLAS
Un partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores, que
debe golpear la bola de tal forma que rebote dentro del cuadro diagonal
al del lado del que saca; es decir, si un jugador saca desde su derecha,
la bola deberá rebotar en el cuadro de la izquierda del otro lado de la
red. Para cada punto el jugador que saca tiene dos oportunidades; si
falla la primera, tiene otra más. Después del saque ambos jugadores
deberán pasar alternativamente la bola de un campo al otro en busca de
que su rival no pueda devolverla antes de que bote dos veces; si sucede
esto se conseguirá un punto. Ganando 4 puntos se consigue un juego, y
ganando 6 juegos se consigue un set. El match o partido se divide en 2 sets (máximo de 3) en los torneos del ATP World Tour, y en 3, máximo de 5 en los torneos de Grand Slam.
El tenis se juega en una pista rectangular. Sus medidas exactas están definidas en unidades del sistema anglosajón y varían dependiendo de la modalidad en que se juegue (individuales o dobles). Para individuales mide 78 pies (23,78 metros)
de largo y 27 pies (8,23 metros) de ancho. Para dobles, el largo es el
mismo y el ancho es de 36 pies (10,97 metros). Estos límites están
marcados por líneas, las cuales son consideradas parte de la pista. Una
malla con forma de red divide la pista en dos mitades que corresponden a
los oponentes. La altura de la red en los postes es de 3 pies 6
pulgadas (1,06 metros), y en el centro de 3 pies (0,914 metros). De cada
lado de la red hay dos rectángulos, que miden 21 pies (6,40 metros) de
largo y 13,5 pies (4,11 metros) de ancho, los cuales sirven únicamente
para determinar si un saque es válido o no.
COMO SE PUNTUA EN ESTE DEPORTE?
Un partido de tenis está compuesto por parciales (sets
en inglés). El primero en ganar un número determinado de parciales es
el ganador. Cada parcial está integrado por juegos. En cada juego hay un
jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos están
compuestos de puntos.
El primero en ganar 4 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos
con respecto a su rival es el ganador de un juego; en caso de que
ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos puntos
al llegar a cuatro, gana el juego el primero que logre una diferencia de
2 puntos. La cuenta de los puntos es bastante particular: cuando un
jugador gana su primer punto, su tanteador es 15, cuando gana 2 puntos,
30, y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si el sacador de ese juego
lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto, el marcador es de 40-15. Siempre se nombra en primer lugar la puntuación del sacador. Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que hay deuce o "iguales". El primer jugador o equipo que gane un punto después del deuce logra una "ventaja", y, en caso de ganar el siguiente punto, se lleva el juego, de lo contrario se vuelve a estar en deuce hasta que se logre la diferencia de dos puntos.
El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos,
con una diferencia de dos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos,
pero con diferencia de 1 (6-5) habrá que seguir hasta que alguno
consiga la diferencia apropiada. Si el reglamento del torneo establece
un tope de juego, habrá que jugar un juego especial denominado tie-break
o "muerte súbita", en el que el resultado se decide mediante puntos
correlativos (uno-cero, dos-cero, tres-cero, etc.), hasta que alguien
consiga llegar a 7 tantos, con diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos
sin diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), habrá que esperar a que uno de
los dos jugadores obtenga una diferencia de 2 puntos, siendo éste el que
consiga la victoria en el tie-break y en el parcial por 7-6. El jugador que comienza sacando en un tie-break
sólo dispone de un turno de saque (con primer y segundo servicio desde
el lado de la derecha) y a partir de ahí, se alternarán 2 turnos de
saque por jugador hasta la finalización del mismo.
TECNICA
Golpes
Durante el partido se utilizan muchos tipos de golpes, cada uno con
sus respectivas técnicas; los golpes son: el saque, la derecha, el
revés, el globo, la volea, la dejada y el remate.
Saque
El saque es el golpe más importante del tenis, ya que este de
comienzo al punto, y su correcta aplicación puede permitir a la persona
que saca quedar en una posición de ventaja tras la devolución o bien
lograr un saque ganador o ace
(punto ganado sin que el rival impacte la pelota), o que tras el
impacto del adversario la pelota no llegue a pasar la red o ésta se vaya
fuera de los límites de los flejes (en cuyo caso no se denomina ace, sino punto de saque).
Drive ó Derecha
El drive o derecha es el golpe básico. Consiste en
golpear la pelota después del bote, de forma directa, del mismo lado del
brazo hábil del jugador. Para la mayoría de los jugadores es el arma
fundamental para ganar un punto y el de mayor control.
Para realizar un correcto drive, se debe estar perfilado a la
pelota; en el caso de un diestro, el golpe empieza en el lado derecho
del cuerpo, continuando a través del mismo hasta impactar la pelota y
terminando en la parte izquierda del cuerpo.
El impacto debe darse en la zona comprendida entre hombro y cadera, y
el movimiento se realiza de abajo hacia arriba. Una vez que la pelota
impacta en la raqueta, el tenista pasa el brazo derecho hacia adelante
cerrando el golpe. En el momento que llega la pelota en altura, el
tenista toma la decisión de dar un golpe potente o cruzarla a algún
lado.
EL REVÉS
El revés es el golpe al lado opuesto al drive. A pesar de
ser un golpe de mecánica natural, suele ser uno de los que más cuesta
llegar a dominar cuando se empieza en el tenis. Es muy importante la
posición del cuerpo, que debe ser colocado de perfil, utilizándose como
técnica para ello, bajar el hombro para apuntarlo en dirección a la red,
mientras el brazo derecho en los diestros e izquierdo en los zurdos,
pasa sin ser flexionado por debajo del mentón, para ubicarse atrás antes
de retornar para impactar la pelota, siempre delante del cuerpo. Es
importante, al igual que el drive, que el peso del cuerpo se traslade de atrás hacia adelante en el momento de impactar la pelota.
ventajas y desventajas del reves a una mano y a dos manos
volea
La volea o golpe de aire es el golpe que se realiza
antes que la pelota rebote en el suelo. Es ejecutado normalmente cerca
de la red para definir un punto. Debido a la mayor cercanía del jugador
al contrincante, es un golpe que requiere ser realizado con gran
velocidad y reflejo. La raqueta debe encontrarse en todo momento al
frente y alto. El golpe se realiza llevando adelante el pie opuesto al
lado donde se va a impactar la pelota, simultáneamente con el perfilado
del cuerpo, de modo que la raqueta pueda hacer un breve movimiento hacia
atrás para impactar la pelota adelante y de arriba hacia abajo,
aprovechando la fuerza que la propia pelota trae, en lo posible sin
aplicar energía extra y sin flexionar la muñeca. El golpe que se utiliza
para llegar a la red en una jugada se denomina approach
Dejada
La dejada o drop shot es un golpe en el que se le resta potencia a la pelota con la
intención de que caiga lo más cerca posible de la red, del lado
contrario. Se realiza habitualmente de drive, aunque es posible hacerlo también de revés. La preparación del golpe es similar a la preparación del drive
(o revés), debiendo realizarse en el último momento, para sorprender al
contrincante, que espera un tiro al fondo. Al momento del impacto, en
lugar de realizarse el swing amplio, la raqueta debe caer de manera perpendicular a la pelota, con un giro de muñeca, para producir el efecto de goteo que hará a la peolota caer y pasar bien la red.
Remate o smash
El smash o remate
es un golpe que es realizado sobre la cabeza con un movimiento similar
al saque. Generalmente se puede golpear con gran fuerza de manera
relativamente segura y es a menudo un tiro definitorio. La mayoría son
realizados cerca de la red o a mitad de la pista antes del pique de la
pelota. Suele ser la respuesta a un globo realizado por el oponente que
no tuvo la suficiente altura. También puede realizarse desde la línea de
base tras el pique, aunque es menos definitorio. Es un golpe alto,
realizado de arriba hacia abajo, antes de que la pelota bote, o después
de que lo haga, pero únicamente en caso de que este lleve una parábola
más vertical que horizontal. Para que sea efectivo, es indispensable
que sea muy potente y que no dé oportunidad de respuesta al contrario,
ya que se trata siempre de un golpe de definición. Se realiza cuando la
pelota viene muy alta, a la altura del brazo extendido del jugador.
Maneras de golpear la pelota
En los diferentes golpes la pelota puede ser impactada de formas
diferentes, de tal modo de darle efectos y trayectorias que dificulten
la devolución. Los mismos se obtienen con diferentes empuñaduras y
formas de impactar la pelota.
Cada uno de los golpes, con sus respectivas trayectorias según el
efecto aplicado sobre la pelota y sus respectivos tipos de bote contra
la superficie aparecen explicados a continuación.
Golpe liftado
El golpe liftado o top spin es un tipo de impacto a la pelota, por el cual la
misma es "cepillada" desde abajo, "envolviéndola" con un giro de la
muñeca, imponiéndole un efecto de rotación hacia adelante, que hace que
cuando la pelota bote, salga despedida hacia arriba y hacia adelante,
enviando al jugador contrario hacia atrás. Cabe destacar que el efecto
liftado también se puede producir con una aceleración rápida del codo,
que nos permitirá imprimir más potencia a la pelota. Este golpe requiere
movimientos más rápidos, sobre todo de piernas, ya que requiere golpear
a la pelota delante del jugador, en cambio, si se juega de muñeca,
podemos golpearla desde más puntos, ya que es un golpe más seguro,
aunque también menos potente.
Golpe Cortado ó Slice
El golpe cortado, es el efecto inverso al liftado: la pelota
adquiere una rotación "hacia atrás" que la lleva a adoptar una
trayectoria más baja al botar, obligando al contrario a tener que
impactarla más bajo. El efecto se obtiene impactando a la pelota desde
arriba y estirando el brazo como si se atravesara la pelota y se la
siguiera en su recorrido. Esto hace que la bola rote de arriba a abajo
vista desde atrás.
Globo
El globo es un golpe sencillo que se utiliza para pasar la bola por encima del jugador contrario. Se ejecuta tanto de drive
como de revés. Incluso existe (su uso no es tan frecuente) la volea
globeada. Su ejecución consiste en impactar hacia arriba la pelota (a
diferencia de las demás ejecuciones que se hacen hacia adelante); con
esto se logra pasar a un jugador que está parado en la zona de la volea o
bien hacer un juego defensivo de fondo.